Gogle mieszanej rzeczywistości Varjo XR-4
Eye trackery VR

Varjo XR-4

Varjo

Gogle mieszanej rzeczywistości z ekranami 3840 × 3744 px na oko, eye trackingiem 200 Hz, kamerami przezierności 20 Mpx i czujnikiem głębi LiDAR, w wariantach standardowym i Focal Edition.

  • Rozdzielczość ekranu3840 × 3744 px na oko, podwójne ekrany mini-LED
  • Zagęszczenie pikseli51 pikseli na stopień
  • Pole widzenia120° × 105°
  • Kolor i kontrast98% sRGB, 96% DCI-P3; kontrast 1:10 000

Opis

Działa z iMotions. To urządzenie współpracuje z platformą badawczą iMotions w module Eye Tracking VR.

Gogle mieszanej rzeczywistości z wbudowanym eye trackingiem

Varjo XR-4 to seria gogli XR o rozdzielczości 3840 × 3744 px na oko przy 51 pikselach na stopień i polu widzenia 120° × 105°. Obraz tworzą dwa ekrany mini-LED z kontrastem 1:10 000. Wbudowany eye tracking pracuje z częstotliwością 200 Hz, a rozstaw źrenic jest regulowany automatycznie w zakresie 56-72 mm. Gogle obsługują foveated rendering.

Przezierność i głębia

Dwie kamery 20 Mpx pokazują otoczenie w trybie przezierności, także w trybie nocnym. Czujnik LiDAR (300 tys. punktów, zasięg 7 m) umożliwia zasłanianie obiektów wirtualnych dłońmi i maskami oraz kluczowanie chromatyczne (chroma key). W wariancie Focal Edition kamery mają autofokus sterowany kierunkiem spojrzenia.

Śledzenie i integracje

Gogle śledzą pozycję metodą inside-out, bez stacji bazowych, i współpracują ze SteamVR. Mają optyczne śledzenie dłoni, a zewnętrzne systemy śledzenia można podłączyć przez API. Opcjonalnie dostępne są kontrolery Varjo.

Zastosowania i ograniczenia

Producent kieruje serię XR-4 do szkoleń i symulatorów. Eye tracking pozwala rejestrować spojrzenie w środowisku wirtualnym i mieszanym. Strona producenta nie podaje masy gogli, częstotliwości odświeżania ani dokładności eye trackingu, więc te parametry trzeba potwierdzić przed zakupem. Wymagania sprzętowe komputera producent opisuje osobno (karta graficzna NVIDIA).

Starsze modele opisujemy jako Varjo XR-3, Varjo VR-3 i Varjo Aero.

Specyfikacja

Rozdzielczość ekranu3840 × 3744 px na oko, podwójne ekrany mini-LED
Zagęszczenie pikseli51 pikseli na stopień
Pole widzenia120° × 105°
Kolor i kontrast98% sRGB, 96% DCI-P3; kontrast 1:10 000
Eye tracking200 Hz; obsługa foveated renderingu
Rozstaw źrenic (IPD)56-72 mm, regulacja automatyczna
Kamery przeziernościDwie kamery 20 Mpx, do 51 pikseli na stopień, tryb nocny
Czujnik głębiLiDAR 300 tys. punktów, zasięg 7 m
ŚledzenieInside-out, SteamVR, optyczne śledzenie dłoni, integracja zewnętrznych systemów przez API
AudioGłośniki DTS ze spatial audio, mikrofony z redukcją szumów
WariantyXR-4; XR-4 Focal Edition (autofokus przezierności sterowany wzrokiem)
IntegracjaDziała z iMotions
Moduł iMotionsEye Tracking VR

O producencie: Varjo

Varjo to fińska firma z siedzibą w Helsinkach, założona w 2016 roku przez osoby wcześniej związane z Nokią, Microsoftem i NVIDIA. Tworzy przemysłowe gogle VR i XR (rzeczywistość mieszana) o wysokiej rozdzielczości, wyposażone we wbudowane śledzenie wzroku.

Rozwiązania Varjo stosowane są przede wszystkim w symulatorach i szkoleniach dla sektora obronnego, lotnictwa i branży morskiej, a także w projektowaniu inżynierskim. Firma ma dodatkowe biura w Arlington (USA) i Monachium (Niemcy) oraz sieć partnerów sprzedażowych w Europie, Ameryce Północnej i regionie Azji i Pacyfiku.

Kraj
Finlandia

Wszystkie urządzenia producenta Varjo →